iOS企业级应用开发技术

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内容简介: 本书聚焦在APP“产品”的设计、开发和运营层面,特别强调架构和设计模式的重要性,有意识地将设计模式应用到代码的编写中,重点介绍iOS企业级应用开发的设计思维方式,并与全栈开发技术结合起来。 全书分为iOS基础篇、Web与Native混合开发模式篇和全栈开发技术篇。iOS基础篇主要介绍iOS基础知识、多种设计模式下的视图控制器之间的传值、App与服务器接口的定义、CollectionView的应用;Web与Native混合开发模式篇主要介绍Block的应用、iOS网络请求、JavaScript基础、Web与Native的交互;全栈开发技术篇主要介绍Node.js、Express、AngularJS、MongoDB、MEAN全栈技术的实现。

目录: iOS基础篇
第1章 iOS基础知识 2
1.1 Objective-C语法简介 2
1.1.1 Objective-C的奇特之处 2
1.1.2 如何声明一个实例变量 4
1.1.3 Objective-C字符串 5
1.2 Objective-C的对象类型与基本数据类型 6
1.2.1 对象类型与基本数据类型的混合使用 6
1.2.2 对象类型与基本数据类型的转换 7
1.3 不可变数组与可变数组 7
1.3.1 不可变数组(NSArray)的特征 8
1.3.2 可变数组(NSMutableArray)的特征 8
1.3.3 如何遍历数组中的对象 8
1.3.4 NSArray与NSMutableArray的应用 10
1.4 不可变字典与可变字典 11
1.4.1 不可变字典(NSDictionary) 11
1.4.2 可变字典(NSMutableDictionary) 12
1.4.3 如何遍历字典中的对象 12
1.4.4 NSArray与NSDictionary的应用 13
1.4.5 创建类的对象 13
1.5 iOS应用程序概述 14
1.5.1 应用程序的入口 14
1.5.2 应用程序委托(AppDelegate) 14
1.5.3 UIApplication应用场景 15
1.5.4 一种简单的永久数据存储方式 16
1.6 iOS定制化控件 17
1.6.1 定制化View的创建 17
1.6.2 小标签(UILabel),大用场 19
1.6.3 如何实现输入框随键盘上移 20
1.7 视图的层级管理 23
1.7.1 创建视图的方法 23
1.7.2 如何从父视图中移除子视图 25
1.7.3 登录页面的实现 26
1.8 iOS编程规范 28
1.8.1 代码的可维护性 29
1.8.2 面向对象的编程思想 29
1.8.3 优先编写轻量级的ViewController 30
1.9 小结 31
第2章 视图控制器之间的传值 32
2.1 通过Delegate实现ViewController之间的传值 32
2.1.1 Delegate概述 32
2.1.2 学习Delegate的困惑 32
2.1.3 从一道经典的面试题说起 33
2.1.4 学习Delegate常出现的几个误区 33
2.1.5 Delegate技术难点在哪里 34
2.1.6 数据逆向传送一定要通过Delegate吗 34
2.1.7 Delegate应用五步曲 35
2.1.8 Delegate优势 38
2.2 通过单例实现ViewController之间的传值 38
2.2.1 单例的创建 39
2.2.2 单例的初始化 40
2.2.3 单例设计模式的本质 41
2.2.4 通过单例实现传值 41
2.2.5 单例模式在登录模块中的应用 42
2.2.6 单例模式的优势 44
2.3 通过KVO实现ViewController之间的传值 44
2.3.1 什么是KVC 44
2.3.2 什么是KVO 45
2.3.3 KVO的特点 46
2.3.4 使用KVO的步骤 46
2.3.5 KVO的实现方法 46
2.3.6 KVO应用注意事项 50
2.4 通过NSNotification实现ViewController之间的传值 50
2.4.1 NSNotification的定义 51
2.4.2 NSNotificationCenter 51
2.4.3 发出通知 51
2.4.4 接收通知 52
2.4.5 移除通知 52
2.4.6 异步模式下的通知操作 53
2.4.7 通过NSNotification实现ViewController之间的传值 53
2.4.8 NSNotification与Delegate的区别 55
2.4.9 监听系统自带的NSNotification 56
2.5 小结 58
第3章 App与服务器接口的定义 59
3.1 关于JSON的认识 59
3.2 App与服务器接口的定义 61
3.2.1 App与后台的接口设计 61
3.2.2 后台返回的数据格式 61
3.2.3 后台返回的提示信息 62
3.3 JSON与Model的转换 62
3.3.1 JSONModel常见的用法 63
3.3.2 JSONModel的几个属性用法 67
3.4 小结 69
第4章 CollectionView的应用 70
4.1 CollectionView与TableView孰优孰劣 70
4.1.1 TableView的应用场景 70
4.1.2 CollectionView的应用场景 71
4.1.3 CollectionView与TableView概念对比 71
4.1.4 CollectionView与TableView的性能对比 71
4.2 什么是UICollectionView 71
4.3 实现一个简单的UICollectionView 72
4.4 UICollectionViewCell视图层级 73
4.5 UICollectionViewDataSource 74
4.6 关于Cell的重用 74
4.7 UICollectionViewDelegate 75
4.8 UICollectionViewLayout 76
4.9 实现一个简单的瀑布流 77
4.9.1 通过手动编码创建UICollectionView 78
4.9.2 直接拖曳一个CollectionViewController 81
4.9.3 基于Xib创建一个UICollectionViewCell 86
4.10 自定义瀑布流的应用场景 88
4.11 自定义Flow Layout进行瀑布流布局 88
4.11.1 自定义瀑布流的应用场景 89
4.11.2 自定义瀑布流的实现思路 90
4.11.3 创建自定义的Flow Layout 90
4.11.4 创建自定义的CollectionViewCell 92
4.11.5 关于initWithFrame:方法的使用 93
4.11.6 自定义瀑布流的完整实现 94
4.11.7 UICollectionView相关的类图 96
4.11.8 如何实现UICollectionView的轮播 97
4.12 CollectionView与TableView的区别 98
4.13 图片轮播的实现思路 98
4.14 CollectionView注意事项 99
4.15 小结 100
Web与Native混合开发模式
第5章 Block的应用 102
5.1 Block缘起 102
5.2 Block概述 103
5.3 Block的声明、实现与调用 104
5.3.1 Block的声明 104
5.3.2 Block的实现 106
5.3.3 Block的调用 108
5.3.4 Block外部变量的访问 109
5.4 Block的应用场景 110
5.4.1 Block用于completionHandler 110
5.4.2 Block声明为实例变量 113
5.4.3 typedef Block 114
5.5 通过Block实现视图控制器之间的逆向传值 115
5.5.1 应用场景 115
5.5.2 代码实现 115
5.6 小结 118
第6章 iOS网络请求 119
6.1 iOS网络请求概述 119
6.2 AFNetworking的应用 119
6.2.1 AFNetworking概述 119
6.2.2 AFNetworking框架使用方法 121
6.2.3 影响网络请求的几个条件 122
6.2.4 善用URL宏定义 124
6.2.5 URl接口应统一管理 124
6.2.6 AFNetworking的二次封装 126
6.3 AFNetworking的序列化问题 126
6.3.1 AFNetworking请求格式 127
6.3.2 AFNetworking响应格式 128
6.4 异步请求数据并刷新UI页面 128
6.5 远程文件下载 130
6.5.1 基于AFNetworking的文件下载 130
6.5.2 基于NSURLSession的文件下载 132
6.5.3 网络安全访问设置 133
6.6 小结 134
第7章 JavaScript基础 135
7.1 JavaScript语法 135
7.2 变量的声明与赋值 136
7.3 如何判断两个字符串是否相等 137
7.4 创建JavaScript对象的三种方法 138
7.5 函数声明与函数表达式 140
7.6 可立即调用的函数表达式 143
7.7 循环的实现 145
7.8 防止JavaScript自动插入分号 146
7.9 严格模式 147
7.10 如何运行与调试JavaScript代码 148
7.10.1 把JavaScript代码内嵌到HTML页面中 148
7.10.2 通过Node.js运行JavaScript代码 150
7.11 JavaScript的面向对象设计思想 150
7.12 JavaScript的异步编程模式 151
7.12.1 Promise对象 152
7.12.2 生成Promise实例对象 152
7.12.3 Promise原型方法 154
7.12.4 Promise的catch方法 154
7.13 如何在HTML中嵌入JavaScript 155
7.13.1 <script>标签 155
7.13.2 <script>标签的位置 156
7.13.3 嵌入JavaScript代码与外部文件引用 157
7.14 JavaScript与JSON 157
7.15 小结 158
第8章 Web与Native的交互 159
8.1 混合开发模式概述 159
8.1.1 Webkit简介 159
8.1.2 JavaScriptCore简介 160
8.1.3 Objective-C调用JavaScript 160
8.2 网页调用iOS的原生方法 162
8.2.1 应用场景 162
8.2.2 技术实现思路 163
8.2.3 代码实现 163
8.2.4 代码解读 164
8.2.5 Objective-C与JavaScript的数据类型 166
8.2.6 Objective-C访问HTML文件 167
8.3 iOS调用JavaScript 168
8.3.1 Objective-C调用JavaScript代码 169
8.3.2 Objective-C获取JavaScript中的变量 170
8.3.3 在Objective-C中,调用带有参数的JavaScript函数 170
8.3.4 在Objective-C中调用不带参数的JavaScript函数 171
8.4 JavaScript调用Objective-C代码 172
8.4.1 JavaScript调用Objective-C代码 172
8.4.2 JavaScript调用Objective-C函数对象 173
8.5 小结 174
全栈开发技术
第9章 Node.js入门指南 176
9.1 概述 176
9.2 Node.js生态 176
9.3 Node开发环境的搭建 177
9.4 Node.js验证 177
9.5 第一个Node.js工程 178
9.5.1 创建Node.js工程 178
9.5.2 运行Node.js工程 179
9.5.3 Node.js服务的自动重启 181
9.6 小结 182
第10章 Express——后端框架 183
10.1 概述 183
10.2 Express工程的创建 183
10.3 Express中的GET与POST请求 184
10.3.1 GET请求 184
10.3.2 POST请求 185
10.4 小结 185
第11章 AngularJS——Google前端框架 186
11.1 AngularJS概述 186
11.2 AngularJS指令概述 188
11.2.1 AngualrJS指令:ng-app 188
11.2.2 AngularJS指令:ng-init 189
11.2.3 AngularJS指令:ng-model 189
11.2.4 ng-app与ng-model示例 189
11.2.5 AngularJS指令:ng-click 191
11.3 AngularJS构建单页面应用 191
11.3.1 单页面应用的优势 191
11.3.2 轻松构建单页面应用 193
11.3.3 单页面应用的实现 194
11.4 AngularJS的加载 199
11.4.1 AngularJS的引用 199
11.4.2 加载AngularJS静态资源库 199
11.5 AngularJS控制器 200
11.5.1 AngularJS控制器的创建 200
11.5.2 AngularJS控制器的应用 200
11.5.3 AngularJS的数据绑定 202
11.6