AndroidStudio高级编程(移动开发经典丛书)

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内容简介: 《Android Studio高级编程》详细介绍Android Studio工
具、NDK、Gradle和IntelliJ IDEA平台,为你的各项Android编
程技能架起联系的桥梁。本书呈现Android工具、开发周期、
持续集成、发布管理、测试和性能等方面的大量*实践、
高级提示和专家意见,将帮助富有经验的开发人员利用开发
工具扩大Android平台的使用范围,并借助工具和技术来真正
释放自己的潜能。
主要内容
◆ 介绍Android Studio和Gradle的基本工作原理,以及*
Android平台的应用架构
◆ 理解Native Development Kit及其与Android Studio的集成
◆ 通过自动化测试、依赖管理、持续集成和发布管理来完
成开发生命周期
◆ 编写自己的Gradle插件来自定义构建周期
◆ 编写自己的Android Studio插件来辅助完成开发任务

目录: 第1章  新手入门 1
1.1  Windows、Mac OS X及Linux
平台的系统要求 1
1.2  安装Java 3
1.2.1  为Windows操作系统安装
Java 4
1.2.2  为Mac OS X安装Java 6
1.2.3  为Linux安装Java 7
1.3  安装Android Studio 8
1.3.1  为Microsoft Windows 10
安装Android Studio 9
1.3.2  为Mac OS X安装Android
Studio 11
1.3.3  为Linux安装Android
Studio 13
1.4  首次启动Android Studio 15
1.5  独立SDK的安装 16
1.6  小结 17
第2章  Android Studio基础知识 19
2.1  创建新的示例项目 19
2.1.1  使用不同的SDK版本 23
2.1.2  Android项目结构 23
2.1.3  构建并运行项目 30
2.2  Android模拟器 31
2.2.1  安装HAXM 31
2.2.2  创建Android虚拟设备 32
2.2.3  使用ADB 35
2.3  导入Eclipse项目 36
2.4  小结 38
 
第3章  使用Android Studio开发
Android应用 39
3.1  Android项目 40
3.1.1  创建新的Android项目 40
3.1.2  创建一个多目标设备的项目 44
3.1.3  启动Android应用 47
3.2  Android Activity 49
3.2.1  Intent事件处理 50
3.2.2  将模板Activity添加到
Android项目 51
3.2.3  添加Blank Activity 51
3.2.4  Android Fragment 55
3.2.5  添加Tabbed Activity 57
3.3  Android Service 61
3.4  为Android项目添加Asset 64
3.4.1  添加Images Asset 65
3.4.2  添加Sound Asset 67
3.4.3  添加Video Asset 67
3.5  将XML文件添加到Android
项目 68
3.6  Android Manifest文件 68
3.7  Android Module 70
3.8  小结 71
第4章  深入Android Studio 73
4.1  Android Studio菜单项 73
4.1.1  Android Studio菜单 74
4.1.2  File菜单 75
4.1.3  Edit菜单 76
4.1.4  View菜单 77
4.1.5  Navigate菜单 78
4.1.6  Code菜单 79
4.1.7  Analyze菜单 80
4.1.8  Refactor菜单 80
4.1.9  Build菜单 81
4.1.10  Run菜单 82
4.1.11  Tools菜单 82
4.1.12  Version Control System
菜单 82
4.1.13  Window菜单和Help
菜单 83
4.2  Android Studio快捷键 83
4.3  Android Studio工具视图 84
4.3.1  Messages工具 86
4.3.2  Android Studio项目结构
视图 86
4.3.3  Favorites工具 88
4.3.4  Android Monitor工具 88
4.3.5  Structure窗口 89
4.3.6  Android Model视图 90
4.3.7  Gradle和Gradle Console
窗口工具 90
4.3.8  Run窗口 91
4.3.9  Debug窗口 91
4.3.10  Event Logs工具 91
4.3.11  Terminal窗口 92
4.4  Android Studio编辑器 92
4.4.1  代码辅助 92
4.4.2  注释掉代码块 92
4.4.3  移动代码块 93
4.4.4  编辑器中的导航 93
4.4.5  重构 93
4.5  Android Studio LiveTemplates 94
4.5.1  插入Live Template 95
4.5.2  创建Live Templates 96
4.6  Android Studio的代码重构 98
4.7  在Android Studio中为
Android应用创建一个
签名密钥 102
4.8  在Android Studio中构建
APK 104
4.9  小结 104
第5章  使用Android Studio创建
布局 107
5.1  使用Android Studio创建
布局 108
5.1.1  添加新的布局文件 108
5.1.2  Android Studio中的布局
设计结构 110
5.2  布局预览 112
5.2.1  布局渲染选项 112
5.2.2  预览虚拟设备视图 113
5.2.3  在不同的Android SDK版本
上预览 114
5.2.4  选择主题 114
5.3  使用Android Studio设计
布局 115
5.4  管理资源 119
5.4.1  使用String 119
5.4.2  使用Style 120
5.4.3  使用Dimen 121
5.4.4  使用Color 122
5.4.5  使用Drawable 122
5.5  使用布局工具 123
5.5.1  翻译 123
5.5.2  Activity Association 125
5.6  Asset管理 126
5.7  小结 131
第6章  Android构建系统 133
6.1  使用Gradle 134
6.2  使用Gradle管理依赖关系 136
6.2.1  外部依赖 137
6.2.2  本地依赖 138
6.2.3  遗留Maven依赖 139
6.3  Gradle 的Android插件 140
6.3.1  为Gradle配置Android
插件 140
6.3.2  构建配置 140
6.3.3  构建任务 141
6.3.4  flavor 141
6.3.5  ProGuard 142
6.3.6  自动化测试 144
6.4  Gradle插件 144
6.4.1  编写自己的Gradle插件 144
6.4.2  扩展Gradle的Android
插件 145
6.5  小结 146
第7章  多模块项目 147
7.1  将模块添加到Android项目 148
7.2  Phone&Tablet模块 149
7.3  Android Library模块 151
7.4  Java Library模块 154
7.5  Android Wear模块 156
7.5.1  运行及调试Android Wear
模块 157
7.5.2  构建支持Android Wear
的APK 159
7.6  Android TV模块 159
7.6.1  运行和调试Android TV
模块 162
7.6.2  构建Android TV模块的
APK 164
7.7  Glass模块 165
7.7.1  运行和调试Glass模块 166
7.7.2  构建Glass模块的APK 167
7.8  Android Auto模块 167
7.9  Google Cloud模块 169
7.9.1  添加New Google Cloud
模块 169
7.9.2  运行和调试Google Cloud
模块 172
7.10  导入模块 173
7.10.1  导入Gradle项目 173
7.10.2  导入Eclipse ADT项目 174
7.10.3  导入JAR/AAR包 176
7.11  从项目里删除模块 176
7.12  小结 177
第8章  调试和测试 179
8.1  调试Android代码 180
8.1.1  Android Debug Bridge 180
8.1.2  无线调试 181
8.1.3  开始调试 182
8.2  Android监视器 189
8.2.1  使用logcat 192
8.2.2  使用内存监视器 193
8.2.3  使用CPU监视器 196
8.2.4  使用GPU监视器 197
8.2.5  使用网络监视器 197
8.3  Android设备监视器 198
8.4  Android虚拟设备扩展控件 203
8.5  使用Lint 206
8.6  测试Android代码和应用UI 207
8.6.1  单元测试 212
8.6.2  集成测试 214
8.6.3  UI测试 217
8.6.4  性能测试 223
8.6.5  性能测试任务 224
8.7  小结 226
第9章  使用版本控制系统:Git 227
9.1  Git介绍 228
9.1.1  理解Git 228
9.1.2  安装Git 230
9.2  使用Git 231
9.3  使用GitHub客户端 232
9.4  在Android Studio中使用Git 240
9.5  Git流 247
9.6  小结 257
第10章  持续集成 259
10.1  是持续集成介绍 259
10.2  使用持续集成服务器集成
Android项目 260
10.3  安装Jenkins 261
10.4  创建构建作业 267
10.5  发布管理 273
10.6  小结 280
第11章  在Android Studio中使用
Android NDK 281
11.1  Android NDK介绍 282
11.2  Android Studio中的NDK
集成 282
11.2.1  在Linux上安装Android
NDK 283
11.2.2  在Windows 10上安装
Android NDK 284
11.2.3  在Mac OS X上安装Android
NDK 285
11.3  Android Studio中的Android
NDK项目 286
11.3.1  导入NDK示例项目 287
11.3.2  迁移现有的NDK项目 292
11.3.3  构建Android NDK项目 296
11.4  Android NDK项目的发布与
部署 297
11.5  小结 300
第12章  编写自己的插件 301
12.1  IntelliJ IDEA插件架构 302
12.1.1  Action 302
12.1.2  线程 309
12.1.3  文件系统 310
12.1.4  项目和组件 311
12.1.5  编辑器 320
12.1.6  向导 323
12.2  打包和分发 328
12.3  小结 329
第13章  第三方工具 331
13.1  Android Studio插件 331
13.2  Intel的Android软件工具 340
13.2.1  Intel System Studio 340
13.2.2  Intel C Compiler 343
13.2.3  Intel IPP 345
13.2.4  Intel TBB 346
13.2.5  Intel VTune Amplifier 346
13.2.6  Intel GPA 348
13.3  Intel INDE 348
13.3.1  Intel Tamper Protection
Toolkit 349
13.3.2  Intel Multi-OS Engine 349
13.3.3  Intel Context Sensing
SDK 351
13.4  Qualcomm Android软件
工具 353
13.4.1  适用于Android 的
Snapdragon LLVM
Compiler 354
13.4.2  Qualcomm Adreno GPU
SDK 354
13.4.3  Qualcomm FastCV Computer
Vision SDK 355
13.4.4  适用于Android的
Snapdragon SDK 359
13.4.5  Qualcomm AllPlay Click
SDK 362
13.4.6  Qualcomm Profilers 364
13.5  NVIDIA软件工具 366
13.6  小结 369
 
 


前言: 无论你多么擅长编写代码,但若不具备集成开发环境(IDE)方面的相关知识,你将面临许多障碍。本书介绍Google用于开发Android应用的官方工具——AndroidStudio。每章都关注一个特定的主题,逐步从基本IDE用法扩展到高级知识,如编写插件来扩展IDE的功能。

书摘: 第1章
AndroidStudio高级编程
2
●加速模拟器的可选项:支持IntelVT-x、IntelEM64T(Intel64)以及ExecuteDisable
(XD)Bit功能的英特尔处理器
MacOSX
●MacOSX10.8.5或更高,最高至10.9(Maverick)
●最低2GBRAM内存,推荐4GBRAM内存
●400MB硬盘空间
●至少1GB用于AndroidSDK、模拟器系统镜像及缓存
●最低1280×800屏幕分辨率
●JavaRuntimeEnvironment(JRE)6
●JavaDevelopmentKit(JDK)7
●加速模拟器的可选项:支持IntelVT-x、IntelEM64T(Intel64)以及ExecuteDisable
(XD)Bit功能的英特尔处理器
Linux
●GNOME或KDE桌面
●GNUCLibrary(glibc)2.15或更高
●最低2GBRAM内存,推荐4GBRAM内存
●400MB硬盘空间
●至少1GB用于AndroidSDK、模拟器系统镜像及缓存
●最低1280×800屏幕分辨率
●JavaRuntimeEnvironment(JRE)6或更高
●OracleJavaDevelopmentKit(JDK)7
关于系统要求的更多细节,可以访问https://developer.android.com/sdk/index.html#
Requirements。
需要铭记于心的是,基于项目的规模、依赖库的数量和模拟器的使用情况,你可能需
要更多资源。通常至少需要8GB的内存和GPU的支持来运行模拟器,使其编译更快速、
运行更流畅。
大多数情况下,开发人员需要在多台设备上测试应用。因为他们通常没有足够的设备
来进行充分的测试,所以他们需要模拟器。而模拟器需要大量存储和内存,以便更快速地
运行。
注意:模拟器是虚拟设备,因此拥有一个具备虚拟化支持的CPU对于开
发人员获得Android模拟器的最佳体验至关重要。
第1章新手入门
3
1.2安装Java
Java对所有操作系统来说都是必要的。必须为操作系统安装JavaSE(StandardEdition)
DevelopmentKit(JDK)。
JDK7的下载页面可直接通过站点http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/
downloads/jdk7-downloads-1880260.html来访问。当你浏览时页面如图1-1所示。
图1-1JDK下载页面
注意:我们推荐Oracle公司提供的Java版本。OpenJDK或其他Java版本
可能会遇到问题。
注意:在撰写此书时,JavaSE8是最新的JDK版本。
AndroidStudio高级编程
4
要下载所需的安装二进制文件或安装包,请选择AcceptLicenseAgreement选项,然后
单击操作系统所需的二进制文件或安装包的链接。
下面的各节提供了在64位Windows、MacOSX以及Linux上的OracleJava版本7的
安装说明。
1.2.1为Windows操作系统安装Java
在Windows上安装Java相当简单。如上节所述,也可以安装JDK来提供JRE。
下载jdk-7u79-windows-x64.exe文件,然后运行文件开始安装。
1.安装Java
下载后单击jdk-7u79-windows-x64.exe文件,开始Java的安装,你会看到如图1-2所
示的对话框。
图1-2Java安装设置向导
(1)单击Next按钮继续。
(2)在打开的窗口里,所有项目都被默认选择安装到你的本地硬盘。可以更改安装路
径,选择安装哪些模块。对于Android应用开发,如果机器上没有安装PublicJRE和
DevelopmentTools,就必须选择这两个选项(如果已经安装,它们就不会在窗口中列出)。可
以取消选中SourceCode,该选项用于安装公有的JavaAPI类。源代码的安装并不是必需的。
可在图1-3所示的对话框中做出选择。
注意:需要下载并安装64位或32位的JDK,具体取决于你所安装的
Windows版本。由于大多数现代计算机都配备了64位CPU,因此我们将按64
位版本的安装来继续。如果使用的是32位Windows,可以使用32位的JDK,
它在列表中显示为Windowsx86。
第1章新手入门
5
图1-3Java安装设置窗口
(3)建议你按照默认选项并使用默认安装路径继续,然后单击Next按钮完成安装。
2.在Windows10上设置Java路径
安装完毕后,需要为Java设置Windows10的环境路径,以便设置系统环境。你需要
为JAVA_HOME系统变量设置一条路径。
(1)右击Start菜单图标,然后单击FileExplorer。在打开的窗口里,右击ThisPC后选
择Properties,打开SystemProperties对话框。
(2)在SystemProperties对话框的左边选项中,选择Advanced系统设置。这将会打开
SystemProperties对话框的Advanced选项卡,如图1-4所示。
图1-4Windows10的Java路径设置
警告:在Windows的早期版本里,设置环境路径的步骤可能稍有不同。
AndroidStudio高级编程
6
(3)单击EnvironmentVariables…按钮,如图1-4所示。
(4)在打开的EnvironmentVariables对话框中,单击New按钮后用你的安装目录设置
Java路径。如图1-5所示,对于我们的64位安装而言,路径为C:\\ProgramFiles\\Java\\jdk1.7.0_79。
如果安装了x86版本,路径就会不同,例如路径为C:\\ProgramFiles(x86)\\Java\\jdk1.7.0_79。
图1-564位Windows10的JavaEnvironmentVariables设置
1.2.2为MacOSX安装Java
Java曾经是MacOSX的一部分,苹果公司把它作为出厂标准。数年前发生了变化。
苹果公司最终还是决定从MacOS移除Java。因此我们需要单独安装Oracle公司提供的
JDK。
(1)首先从图1-1所示的页面下载jdk-7u79-macosx-x64.dmg文件。
(2)启动dmg文件将显示如图1-6所示的窗口。
图1-6MacOSX上的Java安装(一)
(3)双击JDK7Update79.pkg文件链接,开始安装。
……