数字剪辑综合应用技巧

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内容简介:
本书是一本专门介绍数字剪辑最新软件的基本知识与使用技巧的教材。全书分为4章,主要介绍常见的PC平台上用于剪辑的三大软件:Adobe Premiere、GV Edius、Sony Vegas。本书通过对几个常见剪辑平台的横向与纵向比较,不仅能够使大家掌握多种软件的操作技巧,更能培养学生独立思考、比较、自学的能力。
本书配套提供了书中所有实例的素材及源文件(www.tup.com.cn),可以跟随书中的案例边学边练,并有数段拉片教学工程文件,可以在Premiere中进行学习。
除了介绍软件之外,本书还在第4章列举了一些常见片种的剪辑实践操作技巧,并且非常注重对于其他影片的学习和理解,以便将其转化为个人的知识和经验。
本书既可以作为本科及专科院校相关专业学生的教材,也可以作为培训班学员及初、中级读者的学习用书。




目录: 1.1 剪辑简史——电影到电视的演化................................. 1
1.2 数字剪辑平台的诞生——剪辑艺术的新阶段....................... 2
1.3 剪辑师的素质与工作........................................... 3
2.1 准备工作..................................................... 5
2.2 欢迎界面..................................................... 8
2.3 初识非线性编辑系统.......................................... 15
2.3.1 初识Premiere........................................... 15
2.3.2 初识Edius.............................................. 20
2.3.3 初识Vegas............................................. 23
2.4 导入素材.................................................... 24
2.5 粗编........................................................ 34
2.5.1 Premiere 中的粗编....................................... 34
2.5.2 Edius 中的粗编.......................................... 39
2.5.3 Vegas 中的粗编......................................... 42
2.5.4 总结.................................................. 43
2.6 精剪........................................................ 43
2.6.1 Premiere 中的精剪....................................... 44
2.6.2 Edius 中的精剪.......................................... 53
2.6.3 Vegas 中的精剪......................................... 56
2.7 切换与动画.................................................. 60
2.7.1 Premiere 中的切换与动画................................. 60
2.7.2 Edius 中的转场与动画.................................... 77
2.7.3 Vegas 中的转场与动画................................... 82
2.8 输出文件.................................................... 86
2.8.1 Premiere 中的剪辑输出流程............................... 86
数字剪辑综合应用技巧
2.8.2 Edius 中的剪辑输出流程.................................. 93
2.8.3 Vegas 中渲染文件的输出................................. 94
3.1 数字剪辑中的字幕............................................ 96
3.1.1 Premiere 中字幕的制作................................... 96
3.1.2 Edius 和Vegas 中字幕的制作.............................. 103
3.2 数字剪辑中的调色........................................... 105
4.1 故事片的剪辑............................................... 114
4.2 广告的剪辑................................................. 141
4.3 宣传片的剪辑............................................... 143
4.4 影视预告片的剪辑........................................... 146

前言: 本书是针对刚刚接触传媒行业和剪辑师这个职业的初学者而编写的,书中使用相对比较基础的语言,为大家提供一本介绍与普及剪辑知识的入门教材。本书绝非字典般的工具书,无法对照着软件来检索所有的功能如何使用。在软件教学部分,本书针对零基础的学生,从头开始逐步讲解。书中内容主要是对作者本人几年来的授课经验的整理,并且结合了个人的剪辑经验和使用软件的技巧,希望能够起到抛砖引玉的作用。
本人一直认为媒体这个行业是相对传统的,即便当今的数字技术已经对整个行业产生了极大的冲击,在整个行业不断强调技术更新的同时,从业人员仍是这个行业中最重要的组成部分。不像其他产品可以进行流水线生产,无论多么简单的新闻或短片,依然需要剪辑师进行剪辑,这就是艺术,这是再高级的计算机也无法完成的工作。
举例来说,2013 年的《云图》就非常值得思考,这部电影引起了业界巨大的争议。电影评论家罗杰· 艾伯特称赞这部电影是“有史以来最雄心勃勃的影片之一”,然而诸多电影网站的评论与评分则显示出相当一部分的评论人和观众对该电影产生了费解。想象一下,如果这部电影的剪辑是6 个故事,分为6 个单元单独叙述,那么这仅仅就是花了1.05 亿美元的6 部微电影而已,绝非是现在在多伦多电影节上得到观众10 分钟掌声的号称“史上最昂贵的独立电影”。姑且不论是原著还是导演的原因,以及编剧和剪辑师谁做出了这样的安排,不论该片好与不好,至少这是一种新颖而成功的安排与设计。
俗话说:师父领进门,修行在个人。传媒行业正是如此。许多优秀的业者都是非专业出身,师从一些资深业者甚至是大师,就能够跨入这个行业并且取得不错的成绩。但是不能忽视这些优秀的业者都为此花费了相当多的时间和付出了巨大的代价,经过努力学习、奋斗,他们最终获得了成功。无论影视技术如何发展,设备如何更新, 风格如何演进,这些从事影视工作的人员才是整个行业的基石。
从某种意义上来说,本书对应的课程是一门全新的课程,对于每一个初学者都是全新的开始。尽管大家学习的是同样的课程,用同样长的时间,但最终创作的作品也会相差很大。
在此,希望未来能够进入传媒行业从事剪辑或者编导或者导演或者摄影等方面工作的同学们,应努力积累专业知识并进行专业训练。即便拜师学艺,也需要有一些专业的基础知识。希望本书能够让大家有一个好的开始。
另外,再说说需要为影视片剪辑准备哪些知识。
进行影视片剪辑,很大程度上是一个讲故事的过程。因此,学习剪辑的过程类似于学习如何说话的过程。
(1)文学。文学的重要性不必多说。很多人都听说过蒙太奇,那么有一种剪辑手法叫平行蒙太奇,恰好文学里有一种说法叫花开两朵、各表一枝。还有一种对比蒙太奇,恰好文学里有一种手法叫对比。剪辑时可以连剪快切,文学里有一种手法叫排比。几乎所有的文学手法都能在剪辑中找到相对应的手段,这绝非巧合。
(2)音乐。在学剪辑的过程中经常会听到一个名词叫视听语言,这里就包括了视觉和听觉。无论是歌、乐, 还是声响,甚至是噪声,都无时无刻不在剪辑中出现。更不用说MV 是完全依靠音乐来组织镜头的。因此,对于
音乐的学习也是一名剪辑师的必经之路。
(3)美术。剪辑师个人的美术修养很大程度上决定了他是否能从一大堆素材中分辨出镜头的美与丑,并选
择适用的镜头。以上这些方面是行业以外的可以构成我们专业基础的知识。那么行业以内跟剪辑密切相关的知识构架有哪些呢?
(1)编剧。编剧是创作的保障,完全不能指望一个连剧本、分镜头脚本都看不懂的人能剪出什么好影片。
(2)摄像。需要具备摄像知识。不能指望一个连远景、全景、中景、近景都分不清的人能剪出什么好影片。
(3)灯光。需要了解灯光相关的知识。不能指望一个连顶光、底光、冷光、暖光都理解错误的人能剪出一个好影片。
(4)计算机。现在剪辑使用的都是计算机。熟悉相关计算机知识有助于排除故障,提升剪辑效率。在具备了以上这些基础知识之后,才能开始在剪辑的道路上蹒跚前行。本书的内容根据课程编排,大约需要30 ~ 40 课时,另外可以安排10 ~ 20 课时的实践课作为练习时间。感谢丁海祥院长为本书编写、出版所做的努力。在本书编写过程中,得到了章华、柳执一、陈奕、马兆峰、吴昊、
许建峰、卢雅芬、平凯磊、曾思思、崔蕴鹏、张碧池、杨振江、曹佳丽、王祎明等多位老师与业内同人的热心帮助,在本书编写方面也给予了很多帮助,在此表示衷心的感谢。本书成书仓促,必有许多不尽如人意和疏漏之处,望各位同行与业界同人不吝赐教。
作者2014 年8 月